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ERA et WHIP : statistiques d'un lanceur de baseball

Calculez la moyenne de points mérités (ERA), le WHIP, les retraits sur prises et les buts sur balles par neuf manches d'un lanceur.

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Valeur hors limites

Plus retraits

Valeur hors limites

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Manches par match

Résultats

Moyenne de points mérités (ERA)

3,00

Bonne

WHIP (buts sur balles + coups sûrs par manche)

1,17

Retraits sur prises par 9 manches (K/9)
9,5
Buts sur balles par 9 manches (BB/9)
2,5
Ratio retraits / buts sur balles (K/BB)
3,80

Les statistiques d’un lanceur

Pour évaluer un lanceur, on rapporte ce qu’il concède au nombre de manches lancées :

  • ERA (moyenne de points mérités) = points mérités × 9 ÷ manches lancées ;
  • WHIP = (buts sur balles + coups sûrs) ÷ manches lancées ;
  • K/9 = retraits sur prises × 9 ÷ manches ;
  • BB/9 = buts sur balles × 9 ÷ manches ;
  • K/BB = retraits sur prises ÷ buts sur balles.

Les manches incomplètes

Une manche compte trois retraits. Dans les statistiques, 6,1 manches signifie 6 manches plus 1 retrait, soit 6,333 manches, et non 6,1. Le calculateur demande donc les manches complètes et les retraits supplémentaires séparément pour faire la conversion correctement.

Exemple chiffré

Un lanceur partant avec 180 manches, 60 points mérités, 160 coups sûrs et 50 buts sur balles accordés, 190 retraits sur prises :

  1. ERA : 60 × 9 ÷ 180 = 3,00.
  2. WHIP : (160 + 50) ÷ 180 = 1,17.
  3. K/9 : 190 × 9 ÷ 180 = 9,5.
  4. BB/9 : 50 × 9 ÷ 180 = 2,5.
  5. K/BB : 190 ÷ 50 = 3,80.

Repères

ERA Niveau WHIP Niveau
moins de 2,50 excellent moins de 1,00 excellent
2,50 à 3,50 très bon 1,00 à 1,20 très bon
3,50 à 4,50 moyen 1,20 à 1,40 moyen
plus de 5,00 faible plus de 1,50 faible

Un ratio K/BB supérieur à 3 indique un lanceur qui domine les frappeurs tout en contrôlant ses lancers.

Matchs de 7 manches

Les catégories jeunes, le softball et certains championnats amateurs se jouent en 7 manches. L’ERA y est alors calculée sur 7 et non sur 9, pour représenter les points concédés sur un match complet. Le calculateur propose les deux options.

Points mérités ou non

Un point est non mérité lorsqu’il n’aurait pas été marqué sans une erreur défensive ou une balle passée. Seuls les points mérités entrent dans l’ERA, ce qui permet de juger le lanceur indépendamment de sa défense. C’est le marqueur officiel qui tranche, d’où parfois des écarts entre plusieurs feuilles de match.

Questions fréquentes

Comment calculer l'ERA d'un lanceur ?

ERA = 9 × points mérités ÷ manches lancées. Un lanceur qui accorde 60 points mérités en 180 manches a une ERA de 3,00. Pour des matchs de 7 manches, comme en softball, on utilise 7 au lieu de 9.

Comment saisir des manches incomplètes ?

Les feuilles de match notent un retrait ,1 et deux retraits ,2 : 6,2 manches signifient 6 manches et 2/3. Saisissez séparément les manches complètes et les retraits supplémentaires.

Qu'est-ce qu'un bon WHIP ?

Le WHIP compte les buts sur balles et les coups sûrs accordés par manche. Sous 1,00, c'est l'élite ; vers 1,10 à 1,20, très bon ; environ 1,30 correspond à la moyenne de la MLB ces dernières saisons.

Que sont les points mérités ?

Ce sont les points qui ne résultent pas d'une erreur défensive ou d'une balle passée. Les points non mérités sont exclus de l'ERA, qui reflète ainsi la performance du lanceur plutôt que celle de la défense.

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Résultats indicatifs fournis à titre d'information. Ils ne remplacent pas l'avis d'un professionnel.