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Tempo (BPM) en millisecondes : temps de delay et de réverbération

Convertissez un tempo en battements par minute en durées de notes en millisecondes, y compris pointées et en triolets, pour caler delays, réverbérations et LFO sur le morceau.

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BPM

Valeur hors limites

Valeur hors limites

Résultats

Noire

500,0 ms

Croche

250,0 ms

Croche pointée
375,0 ms
Croche de triolet
166,7 ms
Double croche
125,0 ms
Blanche
1 000,0 ms
Noire pointée
750,0 ms
Noire de triolet
333,3 ms
Ronde
2 000,0 ms
Une mesure
2,000 s
Fréquence à la noire (pour un LFO)
2,000 Hz

Pourquoi convertir le tempo en millisecondes

Delays, réverbérations, compresseurs et LFO sonnent plus en place quand leurs temps suivent le tempo du morceau. Beaucoup d’effets matériels et de plugins demandent des valeurs en millisecondes : il faut donc convertir le tempo, exprimé en battements par minute (BPM), en durées de notes.

La formule

Une minute dure 60 000 ms ; un temps, en général la noire, dure donc :

noire (ms) = 60 000 ÷ BPM

Les autres valeurs s’en déduisent :

  • blanche = 2 × noire ; ronde = 4 × noire ;
  • croche = noire ÷ 2 ; double croche = noire ÷ 4 ;
  • une note pointée vaut 1,5 fois la note simple ;
  • une note de triolet vaut les deux tiers de la note simple.

Exemple à 120 BPM

Note Durée
Ronde 2 000 ms
Blanche 1 000 ms
Noire pointée 750 ms
Noire 500 ms
Noire de triolet 333,3 ms
Croche pointée 375 ms
Croche 250 ms
Croche de triolet 166,7 ms
Double croche 125 ms

En 4/4, une mesure dure 2 secondes, et un LFO calé à la noire tourne à 2 Hz.

Utiliser ces valeurs

  • Delay : une noire ou une croche cale les échos sur la grille. Une croche pointée sur un jeu en croches donne l’écho roulant, en cascade, très présent dans les guitares rock et pop.
  • Réverbération : réglez le pré-délai sur une petite valeur de note, comme la triple ou la quadruple croche, ou simplement 10 à 40 ms, pour que le son direct reste net avant l’arrivée de la queue. Certains ingénieurs du son règlent aussi la décroissance pour qu’elle s’éteigne au temps ou à la mesure suivante.
  • Compression : un temps de relâchement qui se termine avant le temps suivant laisse le compresseur respirer avec le groove.
  • Modulation : la fréquence d’un LFO en Hz vaut BPM ÷ 60 pour un cycle par temps.

Conseils

  • Dans une mesure à 6/8 battue à deux temps, le temps est une noire pointée : entrez le tempo de la croche, ou adaptez le nombre de temps par mesure.
  • Décaler un delay de quelques millisecondes avant ou après la grille peut mieux l’intégrer au mixage : servez-vous de ces valeurs comme point de départ.
  • La plupart des stations audionumériques synchronisent les effets sur le tempo ; ce calculateur sert surtout pour les effets matériels et les anciens plugins.

Questions fréquentes

Comment convertir un tempo en millisecondes ?

Divisez 60 000 par le tempo. À 120 BPM, une noire dure 500 ms, une croche 250 ms et une double croche 125 ms.

Qu'est-ce qu'un delay à la croche pointée ?

Un écho décalé de trois quarts de temps, soit 375 ms à 120 BPM. Combiné à un jeu en croches, il crée l'écho rythmique roulant fréquent dans les parties de guitare rock et pop.

Combien dure une note de triolet ?

Les deux tiers de la note normale. Une croche de triolet vaut un tiers de temps, soit environ 166,7 ms à 120 BPM.

Comment régler le pré-délai d'une réverbération ?

Beaucoup d'ingénieurs du son choisissent une petite valeur de note, comme la quadruple ou la triple croche, ou simplement 10 à 40 ms : la réverbération démarre juste après le son direct et le laisse intelligible.

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Résultats indicatifs fournis à titre d'information. Ils ne remplacent pas l'avis d'un professionnel.