Pourquoi convertir le tempo en millisecondes
Delays, réverbérations, compresseurs et LFO sonnent plus en place quand leurs temps suivent le tempo du morceau. Beaucoup d’effets matériels et de plugins demandent des valeurs en millisecondes : il faut donc convertir le tempo, exprimé en battements par minute (BPM), en durées de notes.
La formule
Une minute dure 60 000 ms ; un temps, en général la noire, dure donc :
noire (ms) = 60 000 ÷ BPM
Les autres valeurs s’en déduisent :
- blanche = 2 × noire ; ronde = 4 × noire ;
- croche = noire ÷ 2 ; double croche = noire ÷ 4 ;
- une note pointée vaut 1,5 fois la note simple ;
- une note de triolet vaut les deux tiers de la note simple.
Exemple à 120 BPM
| Note | Durée |
|---|---|
| Ronde | 2 000 ms |
| Blanche | 1 000 ms |
| Noire pointée | 750 ms |
| Noire | 500 ms |
| Noire de triolet | 333,3 ms |
| Croche pointée | 375 ms |
| Croche | 250 ms |
| Croche de triolet | 166,7 ms |
| Double croche | 125 ms |
En 4/4, une mesure dure 2 secondes, et un LFO calé à la noire tourne à 2 Hz.
Utiliser ces valeurs
- Delay : une noire ou une croche cale les échos sur la grille. Une croche pointée sur un jeu en croches donne l’écho roulant, en cascade, très présent dans les guitares rock et pop.
- Réverbération : réglez le pré-délai sur une petite valeur de note, comme la triple ou la quadruple croche, ou simplement 10 à 40 ms, pour que le son direct reste net avant l’arrivée de la queue. Certains ingénieurs du son règlent aussi la décroissance pour qu’elle s’éteigne au temps ou à la mesure suivante.
- Compression : un temps de relâchement qui se termine avant le temps suivant laisse le compresseur respirer avec le groove.
- Modulation : la fréquence d’un LFO en Hz vaut BPM ÷ 60 pour un cycle par temps.
Conseils
- Dans une mesure à 6/8 battue à deux temps, le temps est une noire pointée : entrez le tempo de la croche, ou adaptez le nombre de temps par mesure.
- Décaler un delay de quelques millisecondes avant ou après la grille peut mieux l’intégrer au mixage : servez-vous de ces valeurs comme point de départ.
- La plupart des stations audionumériques synchronisent les effets sur le tempo ; ce calculateur sert surtout pour les effets matériels et les anciens plugins.